Lorsqu'un grinceur se trouve au maximum à 12 blocs du joueur et entre dans son champ de vision, il devient alerté et ses yeux brillent
Lorsqu'il est alerté, le grinceur essaie de se déplacer vers le joueur et de l'attaquer. Il se déplace uniquement lorsqu'il est hors du champ de vision du joueur ou caché derrière des blocs. Un grinceur se trouvant hors du champ de vision du joueur se déplace à la même vitesse qu'un joueur marchant
Lorsqu'il se trouve dans le champ de vision du joueur, le grinceur s'immobilise totalement et ne peut plus attaquer. Il ne peut pas non plus être poussé par les attaques du joueur. Si tous les joueurs quittent la zone de détection du grinceur (ou se mettent en mode Créatif ou Spectateur), ce dernier retourne dans un état d'inactivité